MAYA에서 제어 탐색: 씨앗이 뿌리를 내리다
MAYA: Seed Takes Root는 영화 제작자 Anand Gandhi와 게임 디자이너 Zain Memon이 만든 Neh 행성의 독특한 우주를 배경으로 한 서사 중심의 게임입니다. 이 풀 버전 게임은 감정 나무 네트워크로 연결된 사회를 통해 통제, 인식 및 집단 의식의 주제를 탐구하며, 시민들이 공유된 꿈의 세계에 들어갈 수 있도록 합니다. 이야기는 욕망과 데이터를 그림자 속에서 조작하는 불사의 존재인 Divyas를 소개하며, 시민들의 삶에 영향을 미치는 보이지 않는 통제 시스템을 만듭니다.
게임 플레이는 플레이어가 이 만연한 통제 구조를 인식하고 방해하도록 도전합니다. 자신의 상황을 인식하게 된 개인의 내적 갈등에 초점을 맞추어, 게임은 복잡한 서사 속에서 자유와 선택의 의미를 탐구하도록 플레이어를 초대합니다. 더 넓은 MAYA 우주의 첫 번째 편으로서, 다양한 매체를 아우르는 미래 이야기를 위한 무대를 마련하며, 고대 철학적 아이디어와 현대적 주제를 혼합합니다.

